The Rooster

„The Rooster“ ist ein Virtual Reality Game, bei dem die spielende Person die Perspektive eines Hahnes einnimmt. Die Aufgabe ist es, die Dorfbewohner aufzuwecken durch lautes «Kikeriki!» Schreien. Der «Kikeriki!»-Ruf in den physischen Raum wird im virtuellen Raum visuell durch ausströmende Partikel dargestellt. Mit diesen können die Fenster der Häuser getroffen werden, welche ein visuelles wie auch auditives Feedback geben. Das Ziel ist es möglichst viele Dorfbewohner aufzuwecken, bevor die Sonne aufgeht. Das Spiel lässt die Person, die Perspektive des Hahnes einnehmen und vermischt den physischen mit dem virtuellen Raum, durch eine Interaktion, die in einem Raum hörbar und im anderen sichtbar ist.

2023

Mitwirkende

Jacqueline Balosetti
Julian Gander

Kontext

HSLU Spatial Design