Polytropolis

Polytropolis ist ein Spiel, bei dem zwei Personen zusammenarbeiten müssen, um ein Denkmal für die Bewohner*innen von Polytropolis zu bauen. Dies geschieht auf einem Spielfeld in einer Box, in die jedoch die Spieler*innen nicht gleichzeitig bauen und hineinschauen können. Daher muss eine Person Anweisungen geben, während die andere das Monument baut. Viele Teile des Spielfelds sind über Magnetsensoren und Elektromotoren mit einer digitalen Schnittstelle verbunden, die Anweisungen gibt, auf Veränderungen auf dem Spielfeld reagiert und Ereignisse wie ein Erdbeben auslösen kann. Das Projekt verbindet die haptische Wahrnehmung von physische Elemente mit sich «magisch» anfühlenden virtuellen Elementen.

2022

Mitwirkende

Jacqueline Balosetti
Jonah Buchmann
Julian Gander
Nikita Szendalik

Kontext

Interdisziplinäres Modul bei HSLU DFK